문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 FIFA 20 (문단 편집) === 업데이트 === [[프로스트바이트 엔진]]을 새로 도입한 피파17에서 저니모드,세트피스 및 인게임 플레이 개선등으로 많은 호평을 받았고 다음작인 피파 18에서는 17과는 달리 신버전 프로스트바이트 엔진을 적용하면서 엔진 교체를 성공적으로 마쳤다. 피파19또한 챔스라이센스 추가 및 팬텀 드리블과 타임드 피니시를 추가하면서 공격 상황을 더 다채롭게 만들었다. 하지만 정작 피파20에 넘어와서는 1년만에 타임드 피니시 조작키를 바꿔버리고 정작 페이스온 추가 및 오류도 제대로 개선되지 않은 채 출시되었다. 그리고 출시전부터 게임플레이 개선을 홍보했지만 결국 피파 20은 빠르고 민첩한 선수들만이 살아남고 공격패턴도 컷백만이 통하는 게임이 됐다. 또한 잦은 업데이트로 싱글 유저들에게 매우 비난 받고 있다. 업데이트는 자주 하면서 고쳐지지 않는 오류, 패치를 전부 새로 적용해야 하는 번거로움 때문저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기